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Oner:厄塔汗没了有点可惜,大龙刷新时间提前团战反而会更多

2026-02-01 00:10:37
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体育播报1月31日宣 近日LCK杯T1以3比0击败DK后,T1打野Oner选手接受韩媒国民日报专访;

Q:获胜感想?

Oner:能以3比0干净利落地赢下来非常开心,而且大龙组的最终排名尚未确定,这也很不错。

Q:赛前是否预想过会取得这样的完胜?

Oner:虽然没想过能3比0,但预计会是3比1左右。因为我们在练习过程中付出了很多努力,大家也都非常认真,所以预想会有好的结果。

Q:针对和DK的比赛准备了什么策略?

Oner:DK似乎也试图在打野-下路做些文章,而我们恰好也是一支善于利用这方面的队伍。所以我们觉得只要按自己的方式打,就足以取胜,主要是在基本功方面准备得更扎实了一些。

Q:复盘一下第二局越塔强杀冰鸟的那波?

Oner:当时设想的画面是通过Q-R技能组合,相较于越塔,更希望尽量规避防御塔的攻击。但实际执行起来有些奇怪,感觉行不通。我们之所以打得如此主动,是因为我认为训练赛和正式比赛的打法本身就有差异,抱着尝试更具进攻性的念头,偶尔会出现这类失误。

Q:第三条小龙团战中打出了团灭,当时你认为只要能开到冰鸟就能赢吗?

Oner:是的,像冰鸟这种英雄,只要开到我觉得是完全可以赢的。我们当时预想的是泰坦骑着先锋一起进场开团的画面。但那时候我有点误判了冰鸟的W技能,没注意好,导致出现了一点失误差点出大事。幸好队友们及时跟上处理得很好,最终打出了一波漂亮的团战。

Q:复盘一下第三局?

Oner:毕竟下路对线是比较敏感的对局,而且我觉得击杀会直接影响主导权,所以我们决定重点针对下路进行进攻,战略上是这样安排的。

Q:这种需要专注下路的对局,从打野的角度看感觉如何?

Oner:其实只需要专注于一路的游戏对我来说是最舒服的,对方打野应该也一样。因此我们就是努力利用这一点来打。

Q:作为实际打比赛的立场,是否会觉得下路如此敏感的对局缺少趣味性?

Oner:其实像梦魇或潘森这种能通过大招从远处支援的英雄,即使不一直待在附近也能及时赶到。所以玩这类英雄时,感觉问题不大。

Q:对于结束26赛季小组赛阶段的感想?

Oner:像厄塔汗这样的资源其实很有趣,消失了确实有点可惜。但即使没有这些,现在团战爆发也很频繁,我觉得整体没有太大变化。而且因为大龙刷新时间提前,如果围绕它去运营,团战会更多,胜利也可能更快到来,所以我持积极的看法。

Q:26赛季是否已准备好T1专属的制胜公式?

Oner:我们更倾向于在比赛的过程中自然形成获胜公式,而非刻意设计。我们正努力最大限度地发挥这种特性。

Q:想对同组的GEN说些什么?

Oner:其实我们赢了,即使GEN输了,我们也能进季后赛。现在感觉像是变成了个人战,希望他们自己看着办吧。这是开玩笑的,既然曾作为同一阵营的队伍并肩作战,如果大龙组能赢,我们整个团队能携手晋级,那会是很美好的画面。所以希望他们加油!

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